【8.0德鲁伊特质装备,tbc德鲁伊配装】

《魔兽世界》8.0熊T大秘境天赋、属性 、配装个人见解与建议

《魔兽世界》0熊T大秘境天赋 、属性、配装个人见解与建议MT在大秘境中的注意事项MT在大秘境中是车头一般的存在 ,MT的下限直接决定了这次大秘境的成功与失败,可能+2是由整个团队的配合,但+1确实是大秘境中的MT所占决定性比重更多 。

熊T萌萌的熊T在上版本曾经由于魔法减伤被砍不得不去堆全能属性来应对魔法伤害。

天赋推荐:破裂、壁障在0版本中球的回血采用了受伤追溯回血机制 ,所以增加产球的速率和痛苦值的获取就尤为重要。所以破裂产出的两球就会比裂魂产出一球要划算的多 。属性推荐:急速 、全能在上面我们也说到了 ,在0版本中产球速率和痛苦值非常重要,所以为了减少恶魔尖刺断档期,一定要主堆急速 。

拼一枪能过的副本有 : 暴富 ,围攻,地渊,监狱残暴周高难度副本 : 神庙 监狱 风暴 诸王 。

《魔兽世界》0奶僧大秘境属性选择推荐职业特性奶僧在大秘境中的优缺点还是相当明显的。优点如下:超强的单体刷血能力 。稳定的控制链(分筋错骨 ,扫堂腿,平心环)。灵活的机动能力(滚地翻,迅如猛虎 ,魂体双分)。不错的自保(壮胆酒,散魔功) 。5%物理易伤。还魂可做战术性群体驱散。

·超时完成大秘境,奖励每位玩家一定的神器能量 ,所有玩家总和2件装备,而大秘境钥石则会变为低一层的随机副本钥石 。 ·未能完成大秘境,使用钥石的玩家将获得一个低一层相同副本的钥石 ,没有奖励。 ·在0版本中完成一个大于10层的大秘境 ,都有40%几率额外奖励所有玩家总和装备加一。

《魔兽世界》即将到来的改动:艾泽里特特质专长调整

1、《魔兽世界》即将到来的改动:艾泽里特特质专长调整正如上周五在Reddit AMA中所提到的那样,我们正在对艾泽里特护甲的专长进行平衡性调整 。我们计划在本周的维护期间进行以下改动。请注意,我们还在进行更多的改动 ,这些只是第一波改动,主要是将最强(或最弱)的专长调整至能够接受的水平。

2、《魔兽世界》1新增艾泽里特专长预览通用远古壁垒:站定不动为你提供深根效果,使你的全能提高x点 。移动为你提供拔根效果 ,每秒恢复x点生命值 。艾露恩之影:你的法术和技能有一定几率使你的急速提高x点,持续15秒。在晚上你还会在持续时间内获得10%移动速度加成。

3 、艾泽里特特质改动泽里特护甲的问题很多,特质的解锁让人感觉很无聊而且每个特质之间的比较也很复杂 ,当玩家终于获得自己想要的特质装备以后,往往发现特质是锁定状态的,不得不获得更多的艾泽里特能量来解锁新装备的特质 ,这种感觉非常不爽 。整个系统感觉比军团的神器系统后退了一大步。

4、兽王艾泽里特特质堆叠以下是兽王猎的一些特质改动[吞食狂热]:倒刺射击持续期间造成的总伤害提高3964点,狂乱的持续时间延长至0秒。[锯齿利鄂]:杀戮命令有40%的几率额外造成2907点伤害,并使你的宠物获得5点集中值 。

5、《魔兽世界》1测试服补丁 新增艾泽里特特质详细数据曝光Build28151更新了大量的数据从职业调整到新的艾泽里特特质 ,这里搬运了wowdb数据库里的特质详细数据 ,具体数据都已370装等的特质为准。

6 、魔兽世界15萨满特质改动元素:艾泽里特特质(300装等):元素回响:修正了一个会导致新元素不会正常施法的bug。(?待定我去问问大佬 。)原文:Fixed a bug that wopd cause the new elementals to not cast for a second or so between casts.增强:艾泽里特特质(300装等):翻滚风暴:重做。

《魔兽世界》8.0鸟德15层大米攻略

1、《魔兽世界》0鸟德15层大米攻略首先放一下自己大米的WCL[夜色鸡的WCL]我们练习的副本主要是阿塔达萨(AtalDazar),自由镇(Freehold)和暴富矿区(The MOTHERLODE!),这三个副本WCL有一定的参考性。正文为什么我要用鸟德去打大米 。德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡、保护生命。

2 、举个例子 ,拿我们通关的15阿塔达萨来说,沃卡尔在图腾摧毁之后在有死疽的影响下是有很大的治疗压力,这时候我就要用1破裂1劈裂来保证自己的掉血速度;小细颚龙跳人很痛 ,需要第一时间爆发AOE,就需要2破裂1炸弹1劈裂把它们迅速处理掉;尾王亚兹玛有打尖刺型打坦技能,需要重点覆盖好减伤以及带位。

3、很多职业的专精没有细分 ,但能挤进榜单前三名的治疗牧师基本是戒律牧,输出德鲁伊基本是鸟德因为所有15+限时大秘境里只有1个神牧1个猫德 。

魔兽世界8.0平衡德团副选择

第一层:选择“艾露恩战士 ”,它提供的瞬发明月打击可以在起手爆发期间提供可观的伤害 。第五层:对于单目标战斗 ,“星辰领主”是最好的天赋选择。记得在buff消失的前4秒左右停止消耗星能,并在上一轮buff消失后迅速消耗星能来叠加层数。

点击查看:魔兽世界0德鲁伊改动0平衡德天赋选择AoE/多目标/大秘橙装选择:+第一层:在单位时间内能获取最多的星能;在起手就有50点能量(包含团本BOSS战),大幅提升了平衡德起手的爆发能力 。第五层:需要大量使用星落的场合中 ,丛林之魂仍然很棒 ,并且能兼顾一点单体能力。

爆发技能:根据BOSS的易伤期或时间轴来安排爆发技能,尽量在能量90以上时开启。天赋选择:自然平衡+丛林之魂+星辰耀斑+新月是单体输出的最优选择 。 多目标输出手法:天赋搭配:在AOE情况下,选择自然平衡 ,并在后三层天赋中根据目标数量和是否集中来选择。

多目标输出方面,鸟德需要根据目标集中程度和数量调整。自然平衡是AOE情况下的首选,丛林之魂和星辰领主的选择取决于个人喜好和战斗需求 。星辰漂流和双月在ADD多或移动战时有优势 ,坠星和艾露恩之怒在集中ADD时更佳。在实际操作中,根据目标血量、阳炎术的传染和能量管理进行输出。

《魔兽世界》0平衡德大秘境攻略一,平衡德的大秘境定位咕咕目前版本在大秘境的表现十分优秀 ,在远程DPS里综合能力和冰法并列第一 。功能性远超冰法,DPS低层/残暴略输冰法,强韧周冰法略输咕咕。boss和长时间多目标都是咕咕强 ,冰法的aoe爆发咕咕完全打不过。

《魔兽世界》8.0德鲁伊新流派手法一览

1 、《魔兽世界》德鲁伊新流派手法一览撕咬流派模拟与分析流派概览一句话速览:撕咬流派在50%光环被移除之后,月火撕咬流下急速收益已经小于暴击与全能持平;同时意味着可以用回撕碎攒星,第一层也考虑血之气息;流派介绍:撕咬流派是个非常有有趣的新流派 ,利用的是[凶猛掠夺]特质 ,核心思想是在每次凶猛撕咬前都打出斜掠触发增伤来提高撕咬的质量 。

2 、德鲁伊各流派技能天赋改动汇总平衡德天赋改动需要注意并进行对比的天赋技能改动有:星辰领主、自然平衡、丛林之魂 、化身:艾露恩之眷、星界耀斑、坠星 、艾露恩之怒 。平衡德技能改动水栖型态:你在旅行型态的游泳速度提高100%,并使你可以在水下呼吸。

3、《魔兽世界》中德鲁伊职业的加点技巧主要分为暴力毒狼和焰爪熊人两种流派:暴力毒狼流派: 核心属性:力量需达到300以上,以提供足够的输出。 敏捷属性:加到使狂怒技能的准确率超过6000 ,对暴击和准确率有重要影响 。 其他属性:活力、精力等则较少考虑。

4 、按照熊T天赋倒数第三层可以分为三大流派,也就是那一层的丛林、月火、化身3个不同天赋来决定了我们不同的手法和循环。以及因配合该层天赋来搭配选择其他的天赋技能 。

5 、秒触流是将天赋里的治疗之触相关的点上,然后打上治疗之触雕文 ,这样治疗之触就是1秒的施法时间。平时加血基本上就是和奶骑一样,用秒触加血,野性好了就扔。属性取向法术强度急速精神暴击 ,一般法术强度到1100左右就可以堆急速和精神了,这种玩法弊端就是缺蓝,治疗之触很耗蓝 。

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    admin 2025年07月04日

    我是攀升号的签约作者“admin”

  • admin
    admin 2025年07月04日

    本文概览:《魔兽世界》8.0熊T大秘境天赋、属性、配装个人见解与建议 《魔兽世界》0熊T大秘境天赋、属性、配装个人见解与建议MT在大秘境中的注意事项MT在大秘境中是车头一般的存在,MT的...

  • admin
    用户070410 2025年07月04日

    文章不错《【8.0德鲁伊特质装备,tbc德鲁伊配装】》内容很有帮助

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